Главная / Специалисты / Разработчик Unreal и Unity

Специалист команды Yellowfinger

Разработчик Unreal и Unity

Превращает 3D-сцены в работающие приложения: реального времени, с управлением жестом, касанием или педалями велосипеда, стабильные на выставке с утра до вечера.

Чем занимается разработчик

01Сцены реального времени

Собирает интерактивные локации, города и производства на Unreal Engine с кинематографичным светом.

02Игры на Unity

Программирует игровые механики, физику, интерфейсы и таблицы рекордов для выставочных игр.

03Нестандартный ввод

Подключает сенсорные экраны, Kinect, контроллеры, тренажёры и кнопки на стенде.

04Оптимизация

Добивается стабильных 60 кадров на выставочном железе и работы без перезагрузок весь день.

05Цифровые люди

Интегрирует MetaHuman, синтез речи и нейросети, чтобы персонаж отвечал посетителю.

Инструменты и технологии

Unreal Engine 5UnityC++C#BlueprintsMetaHumanPixel StreamingTouchDesignerKinect / Orbbec

Соберём приложение под ваш стенд

Расскажите о задаче — соберём под неё команду: от идеи и сценария до монтажа на площадке.