Моделирование используется во всех направлениях 3д. Будь то статичная 3д визуализация или полноценный 3д видеоролик, для их реализации требуются создания моделей. Высокополигональные модели отличаются фотореализмом, низкополигональные используются для имиджевых мультяшных роликов. Для некоторых моделей создается специальный риг, то есть скелет, за счет которых модель можно будет заанимировать, а модель человека заставить ходить. Помимо создания формы модели, для нее также используются текстуры, которые создают законченность готовой модели. Текстуры это так называемые картинки, которые накладываются поверх.За счет текстур мы видим, что у модели дерева поверхность коры, а не металла.
Качественное видео удалось сделать за счет использования приема шейповой анимации с красочными иллюстрациями. В дополнение были использованы сцены с псевдо 3d объектами и чередой двух закадровых дикторских голосов.