Специалист команды Yellowfinger
Придумывает, во что будут играть гости стенда, и делает так, чтобы за минуту игры человек понял продукт бренда и захотел вернуться за призом.
Ищет игровую идею, в которой сообщение компании становится правилом игры, а не баннером рядом с ней.
Рассчитывает длину партии под поток посетителей, чтобы очередь двигалась, а каждый успел почувствовать азарт.
Настраивает сложность, таблицу рекордов и выдачу подарков, чтобы выигрыш ощущался заслуженным.
Проверяет прототип на живых людях до мероприятия и правит всё, что путает или скучно.
Встраивает регистрацию и аналитику так, чтобы игра работала на лиды, а не только на развлечение.
Расскажите о задаче — соберём под неё команду: от идеи и сценария до монтажа на площадке.